甦醒等級:LV1職業:無。
生命值:200法力值:120力量:9/10 攻擊力、負重等相關敏捷:10/10移動、攻擊速度等相關體力:8/10 生命值、防禦力、異常抗性等相關智力:7/10 法術傷害、法力值(智力×10)、感知等相關魅力:3/10 社交、召喚、獲取稱號、初始陣營等相關技能:無。
武器:無物品:起源遺物(戮),新手禮包*1404號新手村。
甦醒打量著自己一身白布隻包裹**部位的衣服,眼神複雜。
這裡是諸神的遊戲。
是人類進化的序幕。
是萬族的遊獵場。
是血肉遍地強者為尊的世界。
諸神遊戲。
百分百虛擬程度的遊戲,無論感官,五感,甚至思緒反應同頻都達到了0.003.號稱根本不是人類科技根本不可能製作出來的遊戲。
但是在遊戲開啟之後,卻在全世界掀起來了軒然大波。
有好事者發現,當自己等級提升強化屬性後,外麵的本體同樣可以強化屬性。
有職業者轉職法師竟然在外麵雙手搓出來一個火球。
有亡靈法師真的跑到了自家的祖墳把自家的老祖宗給召喚了出來,隨後被帽子叔叔請去喝茶。
還有一個南通靠著自己驚人的魅力去gay吧硬生生被後體破裂死亡。
於是一切都變了。
外麵的世界近乎停擺。
整個世界都亂了套。
所有人全部投入到了諸神遊戲之中。
把這裡當作了第二世界。
隨後,更加可怕的事情發生了。
母星在劇烈的變化,山河更改,滄海桑田。
根據衛星觀測,藍星正在日益膨脹,就像是在經曆某種成長。
隨後。。。
空間裂縫出現,一個一個隻會出現在諸神世界的怪物出現在人們眼前。
人們各自為營。
割據一方。
苦苦抵抗。
這是一個梟雄遍地英雄輩出的世界。
而甦醒又回到了這個世界。
甦醒,來自於未來。
一位獨行俠,在某個諸神世界執行任務被三個boss圍毆致死。
好訊息是,他複活了。
一枚賢者之石帶他回到了最初。
壞訊息是,他的渾身裝備,技能,天賦甚至關乎於各個世界的特殊記憶,全部消失不見。
而還有一個不好不壞的訊息就是。
賢者之石帶他回來的時候,順便將那個三個頂尖boss拚命保護的起源遺物一塊捲走跑路。
回過神來。
他耳邊逐漸變得嘈雜。
“大家們好,我是瘦猴,這次是諸神遊戲的內測錄製視頻。
眾所周知,諸神世界的內測名額每個一線城市纔有三千個,也就是說整個華國也就20個一線城市,所以三十億人之中就有很少的幸運兒。
不好意思,彆看我醜,但是我也是幸運兒之一。
我們從外表開始看起。。”
甦醒繼續聽著,有的人開始熟練的打開了新手禮包。
有的人眼神好奇的看著周圍的環境,感受著周圍的氣息。
有的人則是帶著裝備火急火燎的前往野外。
有的人則是一臉茫然, 隨後扒開褲子,看向自己的追追。
諸神遊戲並不存在十八禁這種防止未成年學壞的規矩。
這裡就是完全的第二世界。
甦醒走到新手村的樹下。
坐了下來。
一陣微風吹過,空氣中的草木清香讓他無比懷念。
隨後他打開了自己的包裹。
包裹的格子初始化隻有20單位,如果需要擴建,就需要額外的材料。
這和一般的網遊一樣。
但是裡麵儲存的東西卻截然不同。
甦醒眼神掃視。
嘴角露出一抹笑容。
新手大禮包*1,涵蓋基礎技能卷軸*1,隨機天賦*1,新手武器*1,有小概率隨機出現稀有職業,品質:白色品質劃分:白色(0-20)-》綠色(20-50)-》藍色(50-100)-》紫色(100-200)-》金色(200-500)-》黑色(500-1000)-》???
ps:分數為評分,評分越高,代表武器越好、起源遺物(戮),起源遺物評分(max),出處(未知起源世界),品質(???
)甦醒呼吸有些急促,這起源遺物,並不是說品質是最高,實際上,哪怕是上輩子,他也冇見到過最高品質是什麼稱謂。
起源遺物,是一種不可定義的物品,也就是說,基本冇有上限。
可以無上限的提升,當然,也冇有下限。
所以是一種不可定義的物品。
起源遺物之中可以爆出來什麼他不知道,上輩子哪怕是諸神遊戲開啟了數百年,能獲得起源遺物的也是寥寥無幾。
而那些強大的職業者都是甦醒可望而不可即的存在。
他根本無法知曉。
但是甦醒知道,這起源遺物,極其重要!
甦醒緩解了一下情緒,表情恢複平靜。
隨後先是打開了自己的新手大禮包。
隨後驚訝了一聲。
“似乎和上輩子的不一樣。”
新手禮包己開啟基礎刀術*1基礎刀術lv1,提升刀熟練度 7%,提升刀攻擊傷害 3%,提升刀係技能傷害 5%鏽刀(白色)(20分)鏽刀(不可提升):攻擊力 7,鋒利 1天賦:弱點看破*1弱點看破lv1:在戰鬥中,你有小概率可以觀測到敵人的弱點,對弱點進行攻擊,可以增加5%-15%的攻擊傷害。
銅幣*100甦醒有些奇怪,這似乎並冇有按照既定的時間曲線來走,不過也可以理解。
畢竟自己打開新手禮包的時間和上個世界不同,隨機出去了?
他也冇來的及細想,手指顫顫巍巍的打開了那個起源遺物。
頓時間,他的心臟似乎是停止了他跳動。
職業:戮(lv1)被動技能1:戮lv1:擊殺生物時將會永久提升你普通攻擊/技能攻擊的傷害(根據雙方等級界定),此技能無提升上限,當前永久提升傷害:0,被動技能2:玨lv1,戮所提升的傷害的10%會自動轉換為當前武器特殊特性。
例如物理係裝備的鋒利屬性,防禦係裝備的護甲屬性,飛行係的穿透屬性,法術係的法穿屬性等等...被動技能3:血盈lv1 , 戰鬥中你造成的傷害部分會轉換為血氣值血氣值抵達100你的下一次攻擊將會造成自身傷害 3%的真實傷害主動技能:血毒lv1,你的普通攻擊將於造成血鳩效果,該效果無法被免疫,持續1分鐘。
無法疊加,每秒降低敵方5點真實血量,每分鐘消耗:30點法力值主動技能:???
等級lv10開啟被動技能:???
等級lv20開啟
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